# 牌桌记录模块

源码:server/gameRecords/

记录牌桌的信息。详细结构请参考 server/gameRecords/Game.ts

开局开始时会创建一个 Game 实例。以后每牌开始时会在 Game 实例内创建一个新的 Round 实例。终局时销毁 Game 实例。

# 输入输出

输入:雀魂 JSON 消息(下一步改进见 补充说明

输出:无,但修改了 Game 实例